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游戏发展史上,诞生了许多不朽的经典。经典之后,制作公司为了赚钱或者说是再创辉煌,往往会推出续作。这些续作有的能把系列推向新的颠峰,达成更辉煌的成就,例如暴雪的大部分续作。而有的只能说是狗尾续貂,纵然销量因前作原因不低,也是恶评如潮,严重的甚至会断送系列的品牌形象以及在消费者心目中的地位。
当然,这里笔者说失败,也是相对于该系列的其它经典游戏而言。也许该作对于系列经典来说失败,但是对于多数垃圾游戏而言还是精品呢。下面,我们就来看看这十大经典系列游戏中最失败的续作吧,排名不分先后。
最终幻想8
FF7之前,FF系列只是在日本人气和销量旺盛,而FF7真正使得最终幻想系列在国际上一炮打响,奠定了其在RPG领域的地位。也有的玩家认为FF7系统、剧情均不能超过FF6,但无论如何,7代的经典地位还是众多玩家肯定的。全球销量也为系列最高,达到了972万份。

在那个年代,人们被这样的CG画面惊呆了
现在来看7代如此成功的因素,在当时来说极为震撼的3D画面和高素质CG动画不能不说是重要原因。在7代大获成功之后,SQUARE再接再厉,将成功因素进一步扩大化,于不久之后推出了系列第8代。

女主角RINOA吸引着万千的玩家

有汉化版,可以更好了解剧情

游戏后期采取了双线剧情发展方式

2D背景3D人物就当时的水平看也是做得很漂亮的
但是,8代却可以说是系列中评价最不好的作品之一。强化的3D画面和更高素质的CG(结局模拟DV拍摄的一段现在来看也很棒),甚至请来了王菲演唱主题曲eys on me,大有游戏娱乐圈化的趋势。但是,在游戏最本质的要素——游戏性上,8代的“创新”却并不成功,系统的可玩度比前几作差距实在太大,并且流程很有问题,感觉虎头蛇尾,很多关键问题交代不清,有赶工嫌疑。
因此,在老FANS的评价中,FF8是系列最失败的续作,尽管销量全球达到了786万,恐怕这很大程度上也得归功于FF7打下的家业。
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