DirectX 9软件和游戏测试
● 驱动和测试内容
为了保证体现显卡在最新游戏中的真实实力,测试使用的驱动均为最新发布的Beta版本,它们虽然稳定性兼容性不如WHQL版,但对最新游戏拥有更好的适应能力。
![[!--title--] 英伟,达出,奇兵,Geforce,GS,](http://img2.zol.com.cn/product/16/524/ceoiCw5vSEZf6.jpg)
169.23版本驱动状况
Forceware 169.23可以直接安装和稳定使用,但在GPU识别上出现一点小差错,显示为G92-100。
![[!--title--] 英伟,达出,奇兵,Geforce,GS,](http://img2.zol.com.cn/product/16/525/ceyJAwqvwYPt6.jpg)
GPU-Z状况
GPU-Z暂时还不能完整识别Geforce 8800 GS,好在产品名称和频率设定部分都是准确的。
3D测试部分主要为DirectX 10游戏应用,因此所有操作在32位Windows Vista操作系统内进行。在绝对性能测试里,我们将选用1280*1024、1600*1200、1920*1200三个分辨率进行,以可以覆盖市场主流:17至24英寸宽屏LCD的标准分辨率。其中DirectX 10应用重点是1280*1024、1600*1200测试,DirectX 9应用重点是1600*1200、1920*1200测试。
● DirectX 9测试成绩
| DirectX 9 测 试 成 绩 | |||||
| Geforce 8800 GT 512MB
600/1800 |
Geforce 8800 GS 768MB
650/1900 |
Geforce 8800 GS 384MB
575/1700 |
Radeon HD 3850 256MB
670/1650 |
Geforce 8600GTS 256MB
675/2000 | |
| 3DMark 06 | |||||
| Overall | 11112 | 10386 | 9563 | 9372 | 5991 |
| SM2.0 | 5180 | 4804 | 4310 | 3997 | 2459 |
| HDR/SM3.0 | 4981 | 4435 | 4000 | 4423 | 2251 |
| Call of Duty 4 Modern Warfare | |||||
| 1600*1200 | 88.9 fps | 89.7 fps | 74.8 fps | 74.8 fps | 36.1 fps |
| 1920*1200 | 86.1 fps | 86.9 fps | 67.7 fps | 67.9 fps | 31.2 fps |
| 1920*1200 4AA 16AF | 55.2 fps | 55.5 fps | 42.4 fps | 37.9 fps | 17 fps |
| Half-Life 2 Episode 2 | |||||
| 1600*1200 | 98.5 fps | 100.2 fps | 79.7 fps | 75.7 fps | 37.5 fps |
| 1920*1200 | 89.1 fps | 91.5 fps | 71.2 fps | 64.2 fps | 33.0 fps |
| 1920*1200 4AA 16AF | 63.4 fps | 64.2 fps | 44.9 fps | 32.7 fps | 24.3 fps |
| Need for Speed ProStreet | |||||
| 1600*1200 | 45.1 fps | 46.7 fps | 43.2 fps | 44.3 fps | 24.3 fps |
| 1920*1200 | 40.1 fps | 42.1 fps | 39.5 fps | 39.3 fps | 21.9 fps |
| Time Shift DEMO | |||||
| 1600*1200 | 49.7 fps | 50.4 fps | 47.5 fps | 35.5 fps | 15.6 fps |
| 1920*1200 | 39.2 fps | 40.5 fps | 38.2 fps | 31.0 fps | 11.1 fps |
| 1920*1200 4AA 16AF | 34.7 fps | 36.0 fps | 32.7 fps | 27.5 fps | 7.9 fps |
| Unreal Tournament 3 | |||||
| 1600*1200 | 60.2 fps | 61.4 fps | 60.1 fps | 57.6 fps | 28.9 fps |
| 1920*1200 | 59.5 fps | 59.5 fps | 57.1 fps | 50.1 fps | 14.1 fps |
| 1920*1200 4AA 16AF | 32.4 fps | 32.1 fps | 24.3 fps | 29.4 fps | 13.5 fps |
便于读者把注重集中在Geforce 8800 GS 384MB和Radeon HD 3850 256MB的对抗,笔者把这两款产品测试成绩领先对方的部分标红,其他产品的市场定位和它们存在差异,作为参考。
DirectX 9级别的测试中,两种Geforce 8800 GS的表现非常不错,768MB版本凭借高频率,在不少项目中力压Geforce 8800 GT;384MB版本则整体小胜Radeon HD 3850 256MB。值得指出的是,DirectX 9游戏的1920分辨率下AA AF并没有给256MB本地内存容量以及192bit内存位宽带来真正威胁;另一方面GPU计算能力低下的Geforce 8600 GTS已经很难应付最新DirectX 9游戏的挑战。