DirectX 10动作射击游戏
《战争机器》机器是一款最新的DX10游戏,同时它也是使用的“虚幻3”改良版引擎制作的游戏,而采用这种引擎的游戏画面非常绚丽,同时能对显卡提供良好“硬件兼容性”。笔者认为《战争机器》这款游戏既能反映出一段时间内游戏对显卡的一种普遍需求,也可以拿来猜测明年游戏现在的显示是否还能玩得动,为打算购买显卡的用户提供一些有实际意义的参考价值。
![[!--title--] 元显卡够用吗,GS,游戏实用性测试,](http://img2.zol.com.cn/product/15_450x337/33/ceugaQjVipAiI.jpg)
《战争机器》
>>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
>>显卡需求等级:★★★★
>>测试方式:室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:画质选项较多 测试时全部选择最高
![[!--title--] 元显卡够用吗,GS,游戏实用性测试,](http://img2.zol.com.cn/product/16_500x2000/542/ce9nWDh4UBKY.jpg)
大家都知道DirectX10游戏对显卡性能要求极高,中低端DirectX10显卡虽然具备DirectX10硬件架构和特性,但实际上并不能流畅运行DirectX10游戏。
8800GS作为一款低级别的高端显卡,在《战争机器》中表现出良好流畅度。游戏中我们打开了DirectX10技术和全部特效,8800GS依然能在1920*1200分辨率和1680*1050分辨率中提供30帧左右的平均帧数,最低帧数也在15帧,表现已经非常令人满足。
同时我们也发现,受显存容量和核心处理能力的影响,游戏在打开抗锯齿后性能下降较大,会出现丢帧现象,会影响游戏的流畅度。而这种“虚幻”引擎游戏游戏中打开抗锯齿对画面改善不大,所以笔者不建议用户打开抗锯齿功能。