性能测试和产品评价
3D测试部分主要为DirectX 10游戏应用,因此所有操作在32位Windows Vista操作系统内进行。在绝对性能测试里,我们将选用1280*1024、1600*1200、1920*1200三个分辨率进行,以可以覆盖市场主流:17至24英寸宽屏LCD的标准分辨率。其中DirectX 10应用重点是1280*1024、1600*1200测试,DirectX 9应用重点是1600*1200、1920*1200测试。
● DirectX 9测试成绩
| DirectX 9 测 试 成 绩 | ||||
| 同德版 Geforce 8800 GS 384MB
575/1700 |
XFX Geforce 8800 GS 384MB
680/1600 |
XFX Geforce 8800 GS 384MB SLI
680/1600 |
Geforce 8800 GTS 512MB
650/1945 | |
| 3DMark 06 | ||||
| Overall | 9563 | 10069 | 13079 | 11839 |
| SM2.0 | 4310 | 4666 | 5932 | 5553 |
| HDR/SM3.0 | 4000 | 4236 | 6819 | 5475 |
| Call of Duty 4 Modern Warfare | ||||
| 1600*1200 | 74.8 fps | 79.9 fps | 117.9 fps | 101.5 fps |
| 1920*1200 | 67.7 fps | 70.1 fps | 111.4 fps | 96.2 fps |
| 1920*1200 4AA 16AF | 42.4 fps | 44.3 fps | 79.4 fps | 59.1 fps |
| Half-Life 2 Episode 2 | ||||
| 1600*1200 | 79.7 fps | 87.9 fps | 87.1 fps | 109.1 fps |
| 1920*1200 | 71.2 fps | 77.8 fps | 77.2 fps | 99.3 fps |
| 1920*1200 4AA 16AF | 44.9 fps | 48.4 fps | 48.1 fps | 67.2 fps |
| Need for Speed ProStreet | ||||
| 1600*1200 | 53.1 fps | 60.7 fps | 79.6 fps | 68.4 fps |
| 1920*1200 | 47.3 fps | 52.2 fps | 75.4 fps | 65.8 fps |
| Time Shift DEMO | ||||
| 1600*1200 | 47.5 fps | 49.2 fps | 63.7 fps | 58.4 fps |
| 1920*1200 | 38.2 fps | 40.1 fps | 57.1 fps | 49.1 fps |
| 1920*1200 4AA 16AF | 32.7 fps | 33.5 fps | 55.6 fps | 47.5 fps |
XFX Geforce 8800 GS在所有DirectX 9游戏中都比同德版跑的更快。SLI配置的Geforce 8800 GS则在80%的项目中击败了和双卡价位相当的Geforce 8800 GTS 512,但SLI技术在Half-life2 EP2游戏中实效。
● DirectX 10测试成绩
| DirectX 10 测 试 成 绩 | ||||
| 同德版 Geforce 8800 GS 384MB
575/1700 |
XFX Geforce 8800 GS 384MB
680/1600 |
XFX Geforce 8800 GS 384MB SLI
680/1600 |
Geforce 8800 GTS 512MB
650/1945 | |
| BioShock | ||||
| 1280*1024 | 64.7 fps | 67.7 fps | 94.4 fps | 92.6 fps |
| 1600*1200 | 51.2 fps | 52.9 fps | 72.6 fps | 73.1 fps |
| 1920*1200 | 42.9 fps | 44.0 fps | 57.6 fps | 63.2 fps |
| Company of Heroes | ||||
| 1280*1024 | 33.7 fps | 35.3 fps | 45.2 fps | 67.2 fps |
| 1600*1200 | 25.1 fps | 27.1 fps | 37.3 fps | 51.6 fps |
| 1920*1200 | 20.4 fps | 22.0 fps | 30.8 fps | 42.7 fps |
| Call of Juarez | ||||
| 1280*1024 | 26.7 fps | 26.9 fps | 40.7 fps | 43.2 fps |
| 1600*1200 | 19.2 fps | 18.9 fps | 28.2 fps | 33.9 fps |
| 1920*1200 | 12.2 fps | 12.1 fps | 14.8 fps | 24.2 fps |
| Crysis | ||||
| 1280*1024 | 13.3 fps | 13.9 fps | 24.9 fps | 18.9 fps |
| 1600*1200 | 9.2 fps | 9.3 fps | 11.5 fps | 13.8 fps |
| Gears of War | ||||
| 1600*1200 | 50.1 fps | 53.7 fps | 53.5 fps | 60.2 fps |
| 1920*1200 | 44.4 fps | 47.1 fps | 47.1 fps | 57.5 fps |
| 1920*1200 4AA 16AF | 19.3 fps | 22.2 fps | 22.7 fps | 40.3 fps |
| Lost Planet | ||||
| Snow 1600*1000 | 12 fps | 12 fps | 21 fps | 19 fps |
| Snow 1920*1200 | 11 fps | 11 fps | 18 fps | 16 fps |
| Cave 1600*1000 | 15 fps | 14 fps | 27 fps | 21 fps |
| Cave 1920*1200 | 13 fps | 13 fps | 24 fps | 19 fps |
相对而言,DirectX 10游戏对本地内存容量和内存带宽更为敏感,内存频率劣势的XFX Geforce 8800 GS在2个游戏的部分项目中被同德版追上。
Geforce 8800 GS SLI在DirectX 10环境中的表现也还不错,只有Gear of War无法从双卡配置中受益,但值得注重的是DirectX 10游戏对单卡的绝对性能要求更高,单卡的着色器和内存带宽瓶颈仍会制约整体性能。
● ZOL显卡频道观点
![[!--title--] 精品来自,AIC,讯景,GS,双卡,](http://img2.zol.com.cn/product/16_450x337/544/ce1AMAHUiY3vo.jpg)
素质更高的AIC Geforce 8800 GS
来自讯景的Geforce 8800 GS让用户在千篇一律的同德版本产品中多了一种选择,它的整体性能因GPU的高频而稍高于同德版,PCB设计风格也更符合发烧一点的DIY玩家的口味,应该会在市场上得到更多的认可。需要指出的是Geforce 8800 GS SLI经过测试也是一种不错的选择,尤其是在输出分辨率不太高的环境下,它们比同价位的单卡表现更优。
优点:GPU默认频率高,整体性能较同德版Geforce 8800 GS高;
来自AIC的设计制造,显卡用料充足,做工精湛;
附件和配套软件非常完备,售后保障良好。
不足:内存配置一定程度上限制了产品的性能发挥。